Grupa: Użytkownik
Posty: 7 #109507 Od: 2008-4-21
| W tym zadaniu (jak sama nazwa mówi)trzeba obronić główną bazę Wiedźminów- Kaer Morhen przed grupami Salamander, Przerazą i innymi wrogami (Azar Javed itp.). W pierwszej części musimy otworzyć wrota, aby pomóc sojusznikom dostać się do środka. Po stoczeniu paru walk, wiedźmini stawiają nas przed tródną decyzją- pójsć z Triss, czy z pozostałymi Wiedźminami. Gdy pójdziemy z Triss, będziemy musieli zabić potężnego maga, zaś poszedłszy z wiedźminami, naszą ofiarą jest przeraza- jeden z najpotężniejszych stworów, jego słabym punktem są głośne dźwięki. Po zabiciu maga, lub przerazy, kierujemy się do labolatorium, gdzie nieszczęśliwie ginie jeden z wiedźminów. I Tak zaczyna się rozwijać nasza fabuła. |